第一步:获取OpenGL代码

下载OpenGL  下载密码:5cdz

第二步:部署开发环境

首先把刚才下载的代码解压在某个地方,找到 gl.h 、glaux.h、glu.h、glut.h 这几个文件。

然后你需要找到你编译器的所在位置,比如我的Visual Studio2013安装在了D盘,那路径就是

D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0

找到这个文件夹后,进入 VC -> include 文件夹,然后新建一个 gl 文件夹,把刚才找到的那几个文件复制进来。

接着,在刚解压的文件夹里,找到 glaux.lib 、glu32.lib、glut32.lib、opengl32.lib、glut.lib 这几个文件,将它复制到 VC -> lib 里。

最后,在解压的文件夹里,找到 glut32.dll 复制到下面的目录里:

C:\Windows\SysWOW64    [64位系统]

C:\Windows\SysWOW32   [32位系统]

好啦,现在大功告成,开发环境已经部署完成。