X-CLOTH是一个同时针对虚拟和现实的解决方案,此方案为穿衣着装提供建议,在虚拟应用中,XCLOTH为各种角色(AVATAR)提供外观设计,例如人设,在现实应用中,XCLOTH为穿衣着装提供建议。

之所以在此记录是因为,前几天本来要关闭此解决方案的,因为此方案被怀疑有悖于 XNT MIND 针对现实的精神:不推荐以貌取人,提防长相漂亮的人,切勿轻视相貌丑陋的人

实际上经过思考可以发现,XCLOTH提供的建议全部用于影响他人对自己的认知和态度或者为了完善虚拟角色的美观和形态,并非使自己对他人的看法发生改变,所以此方案最后被确定未违反XNT MIND,决定保留了它,并在梦幻森林增加新的区域来收集相关的信息。

换个角度思考,灰雾世界(就是现实世界)的大流是以貌取人,视觉至上。在选择配偶的时候大多数人会考虑外貌的因素,并且占很大比重。在很多招聘当中,外貌也是很重要的影响因素,当然这并不是说现在的世界有什么问题,反而表明现在的世界很正常,人类拥有分辨色彩能力极强的眼睛,所以人类喜欢美的东西(人类认为美的),没什么问题的。问题的关键其实在于,到底什么是美,什么是丑。一个人出生之前其外貌就已经被遗传物质所决定,对于这个人来说,美与丑他几乎无法决定,完全取决于当前的审美大潮流。

以胖为美、浓妆重抹是中国唐代的审美大潮流,历史上的绝代佳人——女皇武则天和贵妃杨玉环,可视为唐代的“丰肥浓丽、热烈放姿”的样板。但是放在今天来看,这种审美显得不可思议,如今以瘦为美的审美大潮流下,胖几乎等同于丑,对于那些天生就胖的人来说,这实在是很不公平。(不要怀疑胖会遗传)

据调查 ,父母双亲体重正常 ,其子女肥胖发生率约为 8%~ 10%。双亲中一人肥胖 ,子女肥胖发生率约为 40%。如果仅仅是母亲胖 ,那么他们孩子的肥胖率为 50%~ 60%,其中女孩为 75%。双亲均肥胖 ,子女肥胖发病率高达 70%~ 80%,其中女孩可达 9 0%~ 9 5%,男孩为 70%~ 75%。母亲肥胖 ,子女中容貌像母亲者往往肥胖 ,父亲肥胖 ,子女中酷似父亲者往往也肥胖。据世界卫生组织统计资料分析 ,女性的肥胖是男性的 1. 5~ 2倍。

好了,停止吐槽,现在继续正题。

XCLOTH被生成于2012年,当时我应该是上高二,XCLOTH被最先应用于解决ISOP角色外观的问题,这也是它诞生的原因。实际上你可以发现相貌和外观是完全不同的说法,相貌是天生的,父母赋予的,几乎不可改变的(整形手术除外),但是外观则是可以改变的。你的穿衣打扮,仪容仪表都可以通过优化来提升气质等等东西,这是一个人在审美判决之前最后的声辩机会,XCLOTH的最终意义就是这样。改变自己能改变的,坦然面对自己无法改变的,这就是全部了。

ISOP(后改名为VMC,中文叫虚拟镜像角色,可以通过收集一些资料来创建一个除外观外均与现实人物相同的虚拟人物,用于编写破碎的世界系列)

其实说了这么多,又有人说不明觉厉了,其实简单讲,XCLOTH为各种角色,包括自己,提供外观(别人看到的,你的样子)设计和更新。

话说我这么说不代表我认为自己属于审美的受害者,相反的,我对自己的相貌处于满意的状态,并且没有因为审美的问题而悲剧过,我写这篇只是有感而发,不知道是不是有人能认同我的观点。

上面那段说的不好……感觉越说越像是我就是那样似的……忽略忽略 -_-|||